«Games for Health»: Gaming for Body, Mind and Soul

Serious Games haben eine lange Tradition im Bereich (körperlicher, mentaler und kognitiver) Gesundheit. Das Genre verbindet interdisziplinäre Ansätze aus Medizin, Psychologie, Bewegungs- und Sportwissenschaften mit innovativen Game und Produkt Designs auf Ebene der Software und Hardware. Zum Einstieg in die Thematik wurde vormittags eine allgemeine Einführung in die Thematik gegeben und anhand erfolgreicher Best Practice Beispiele sowie aktuellen F&E-Projekten relevante interdisziplinäre Design Thinking und Prototyping Methoden exemplarisch vermittelt und durchgespielt. Anknüpfend daran, wurden am Nachmittag in einem virtuellen Hands-on-Format iterative Designansätze exploriert, die die Möglichkeiten symbiotischer Soft- und Hardware Designs im physischen und virtuellen Raum zum Thema «Games for Health» ausloteten. Dabei wurden in kleinen, multidisziplinären Teams anhand einer Design Challenge zu den Kategorien Body, Mind und Soul eigene Games for Health-Prototypen entwickelt.